《寂静岭f》斩获多项提名!主演入围GGA最佳表演奖
1302 2026-11-14 18:25
不过,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。